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Inventor使用技巧大总结31-65条

时间:2010-11-14 20:08:29 来源:未知
1、坚决利用模型空间的默认坐标系作为基准,无论结构多复杂,都能够找到装配关系。
2、在模型空间的草图里,要像工程图一样标注尺寸。在工程图里面就会有更多的相同结构的关联尺寸可用。尽可能少用几何约束(可能与众不同啊,哈哈)。
3、尽可能不要用所谓的结构件生成器。一是,即使用同规格同长度的如四根槽钢焊了个架子,它也要你出四张零件图;二是,它的自动自动开槽功能切出的形状是要“专用刀具”来做加工的(笑谈:),试过你就知道了)。做一个型钢截面草图备用,衍生就行了。
4、闲暇时做一些“标准”件及其iPart,即练手,又储备。
在使用资源中心时,尽量使用标准零件的阵列,不然占有资源空间大!
草图能使用共享的,不要再次建立草图!
5.把常用的零件发布到库里去,没有的标准件也做成iPart发布到库里(比如GB/T 70.2和GB/T 70.3)。以后用的时候很舒服
6.标准件一律用自定义标准,保存到自己新建的位置,不然的话标准件的材质就是低碳钢,名称也不能添加
7.大装配还是使用工作站,比较稳定,如果你新建了个装配做了半天,结果你没保存,Inventor崩溃了,那感觉我就不说了
8.在整个设计进行前,最好有个统一的给零部件命名的思路,否则,等你出工程图时,麻烦就多了!
9.出工程图前,得做好几个大大小小的风格一致的模板,否则,你要想出百八十个图时,你就死定了!
10. 多使用衍生,衍生功能是AIP的灵魂;
11. 对常用的特征,多使用Ifeature,可以大幅度提高效率;
12. 多想少问,知识甚至智慧,实际上是自己教会自己的,速成的多为次品,easy come easy go;
13. 为实现一个目标,找出尽可能多的实现方法,比较优劣,举一反三,可以极大地提高水平;
14. 能简单的不要复杂,以加工过程作为建模过程的第一指导;
15. 与大脑相比,软件始终是第二位的,想象力才是最重要的,其次就是毅力、努力、辨别力、能力、魄力、人格等等。
16、多掌握一些2维的点线面的绘制,这是基础;
17、多了解一些结构,这是提升;
18、多练习一些设计图纸,这是飞跃。
19.孔,就一定要用草图点,然后打孔特征完成。
20.阵列孔、均布孔等用于装配标准件或零件的孔,就一定要用特征级的阵列将孔做出。而不是用草图级的阵列,最后一次性打孔。
21、绘制零件草图时要选择好工作面及原点,以便于装配.
22、 对于结构形状相似的零件建成ipart,可实现参数化设计
23、 对于装配特征已经确定的零件可建立imate,可提高装配速度
24. 让模型树尽可能简单.,个人喜欢用做复杂的草图,如果修改就直接在草图上增加修改封闭环.
25.造型最好和现有的加工工艺连接.
26.装配最好和真实的装配过程相一致.
27、在作图时要根据零件在装配中的作用有选择的用衍生和自适应,这样的话,做装配图很方便,修改起来也很方便。不要因     衍生好或自适应好,就在装配图里全用衍生或自适应,这样会在在后期调整装配和修改图纸会麻烦的。
28.坚决使用默认坐标系投影,并且可能的话设置成构造线。
29.草图尽量简单,可以被多次引用也不见得是坏事。比如有很多草图点有尺寸链的关系,但在将来打孔时孔的尺寸不一样,草图点可以在一个草图上,方便尺寸标注……
30.轴类件一定使用旋转,方便设计也修改,不要使用拉伸,不是光样子像就行。
31.有规律的孔可以在草图点上把尺寸标好了,阵列时直接参考相关尺寸,尽量使尺寸有关联性,对今后阵列装配有关联,修改简单。
32.左右对称件尽量使用衍生功能,这样关联性会很好。
33.装配时草图也可参与装配,往往共有的草图装配来的更加轻松。
34.团队在做一个项目时,要合理设计好项目文件,包括标准件的位置。总装可先构好,多人的零件要随时更新,零件能尽量通用,这样能确保部件更新时装配关系不丢失。
35.工程图尽量检索零件的模型尺寸,万不得已可以添加注解,这样可以加快速度。还有一些公差尺寸尽量在零件中标准,不要在工程图中添加。