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UG NX的一组应用技巧

时间:2010-11-15 09:54:01 来源:

  一、尺寸交叉时如何断开

  首先,正常标注尺寸,如图1所示。

图1 正常标注的尺寸

  然后:Insert-->User Defined Symbols,见图2。修改后的标注尺寸如图3所示。

图2 选择对话框

  按间隙大小选择GAP06或GAP125或GAP25按“Add to Drafting Object”方式;先选择某一个要断开的尺寸,再在要断开的位置点一下。

图3 修改后的标注尺寸

  二、生成方程式曲线

  在UG软件中,有多种曲线 生成工具,可生成直线、圆弧、椭圆、样条、抛物线、双曲线等等。特别值得一提的是,在UG软件中,具有以方程式生成曲线的功能,且该曲线还具有相关性,即方程式变化时,曲线随之变化,这特别适合某些特定的需要,如凸轮的建模等。

  UG方程式曲线的建模步骤主要由两步构成:第一步是建立表达式,第二步是建立该方程式曲线,下面以一实例说明方程式曲线建立步骤。

  图4是一凸轮曲线的展开图,其方程式是:

  y=30sinα+40 0≤α≤360

图4 凸轮曲线的展开图

  第一步是将以上方程转换为参数方程:

  x=35*cos(α), 35为外圆半径

  y=35*sin(α)

  z=30*sin(α)+40

  α=360*t,0≤t≤1

  注意:将方程转化为参数方程时,一定要将其转换为以变量t为参数的方程,在UG中,t的变化范围一定是从0到1。

  第二步,将参数方程输入为UG软件中的表达式,对应以上参数方程,请输入以下表达式:

  t=1

  α=360*t

  x=35*cos(α)

  y=35*sin(α)

  z=30*sin(α)+40

  第三步,建立曲线。

  Toolbox->Curve…->Law Curve->提示定义X轴,选By Equation,提示定义X轴,输入参数表达式,输入t,提示定义X轴,输入方程表达式,输入x,接着提示定义Y轴,同样按照步骤定义Y轴和Z轴,选择 OK,生成所需曲线。

  第四步建立实体模型,用UG软件的其他功能,完成最终模型,如图5所示。

图5 最终实体模型

  三、合理建模

  合理建模问题太大了,很难讲清楚。笔者常看到有些人建立模型只花了一星期,但修改花了两个星期还没改好,不得不删除重做。有时,模型改了,图却没法更新。这都不是UG本身的问题,而是人为造成的。

  为了方便修改以及减少大装配的容量,笔者的建议是:

  1.尽量不用Transform拷贝实体,而用Instance;

  2.尽量使用Sketch;

  3.尽量使用Boss pad hole slot之类的特征。