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UG10.0教程:绘图实例-磨砂轮的详细画法

时间:2015-03-04 15:15:47 来源:未知

当你精通三维设计以后,即可以达到所看即所得的境界;(把看到的图形演变成三维零件);本例教程为你讲解通过观察零件图片,来设计三维的技术;

本教程用到指令:拉伸、倒斜角等;图1为实物,图2为三维设计;

UG10.0教程:[27]绘图实例-磨砂轮 步骤阅读
 
UG10.0教程:[27]绘图实例-磨砂轮 
  1. 启动软件,并创建一个空白图档;
  2. UG10.0教程:[27]绘图实例-磨砂轮 
  3.  

    运用拉伸命令,选XY为绘图平面,并绘制图2中的两个圆形;

    UG10.0教程:[27]绘图实例-磨砂轮 
    UG10.0教程:[27]绘图实例-磨砂轮 
  4.  

    完成草图后,使用对称拉伸,给其厚度为6mm;

    UG10.0教程:[27]绘图实例-磨砂轮 
  5.  

    为便于更好的观察零件,可以使用编辑对象显示改变零件的颜色;

    UG10.0教程:[27]绘图实例-磨砂轮 
  6.  

    使用倒斜角中的非对称,为零件倒C角;

    UG10.0教程:[27]绘图实例-磨砂轮 
  7.  

    到此磨砂轮三维零件设计完成,为了更好地表达图形效果,通过对其进行渲染,得到的三维零件更加逼真、漂亮。