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UG8.5麻花型弹簧构建图文教程

时间:2014-07-13 06:47:51 来源:未知

 
一、曲线工具栏,多边形
设置变数6,选择内接圆,设置半径为30,角度设置为60度,点位置选择绝对原点,确定,即可完成六边形

 
二、基本曲线,中选择圆角,设置圆角半径是15,第一种方式,只要讲光标覆盖住两条线,光标中心位于圆弧圆心大概位置处,点击一下,就可以完成圆角,六个圆角方法同理

 
三、拉伸,过滤器切换到相切曲线,将六边圆角线选中,设定一个拉伸高度,体类型是片体

 
四、螺旋线,绝对位置,直径,螺距和圈数任意设置,最好在片体外围

 
五、投影曲线,将螺旋线投影到拉伸面上,过滤器切换到想切面,投影方向选择向z轴投影

 
六、隐藏掉拉伸面和螺旋线还有底部六边形和圆角线

 
七、连接曲线,将投影产生的线连结成一个整条线,便于后续片体是连续的

 
八、规律延伸,选择矢量方式,z轴作为矢量方向,把螺旋的六边型线选中,角度规律改成线性,由于是水平方向,因此起点角度是90度,终点设置让这个绕着转10个360度,延伸的方式是对称的方式

 
九、抽取线,抽取片体的边缘线


 
十、管道,由于延伸的距离应为圆心距离,设置为7的情况下,是假设中间粗的管道直径是10,两侧细管道直径是4