教程目的:使用最简单的实力向新手讲述基本渲染步骤和最简单的功能。
本实例的效果并不好,所以早就写完了一直没好意思发出来。现在就算给没用过渲染的新手带个路吧
第一步:建模
按照图例绘制波浪草图
图1
然后旋转生成实体
图2
建立环境(水池)模型,注意,实体部分应该与水有所重叠,否则渲染后会出现斑点。这是由于CAD软件中曲面是多个平面组成的,即使两个相同的曲面由于建模步骤不同也会在显示的时候有无规律间隙和重叠。
图3
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