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基于Pro/E环境和使用配置大全

时间:2011-02-22 10:39:09 来源:

  当你装好WildFire后,应该在程序组和桌面上创建了Wildfire的运行图标.如果没有的话(或误删),你可以到WildFire的安装目录(比如D:ptcproewildfire)下,找到bin目录,转到这个目录内,找到proe.psf或proewildfire.psf(类似,取决于你的设置),又或者proe.bat和proe.exe中的随便一个,创建快捷键再把它拉到桌面上就好.

  如果你不想这样做,也可以运行在bin目录下的ptcsetup.bat程序来进行重新配置,这个配置包括可以重新指定license,设定路径以及配置附加程序模块等.

  对proe来说,一般都需要建立一个启动目录,在启动目录内把你的所有的配置文件都集中到一起.proe启动的时候都会查找相关的配置文件的,首先是在启动目录内找,如果没有的话就去proe的安装目录内的text目录来找.不过,作为一个好习惯,我们还是把配置文件放到启动目录内比较好.要设定启动目录,你可以在桌面上或程序组的WildFire图标上点右键,然后在右键菜单中旋转属性.在弹出的属性对话框中指定启动目录便行.如下图所示

  WildFire在启动的时候要搜索并应用如下一些常用配置文件:

  proe系统配置文件config.sup和config.pro

  自定义屏幕配置config.win

  系统颜色配置syscol.scr

  模型树配置tree.cfg

  模型外观映射表(*.dmt,*.map)

  绘图(drawing)选项配置文件drawing.dtl

  菜单定义文件 menu_def.pro

  下面就来说说具体的配置文件作用和用法.

  1. Config.sup和config.pro

  Config.sup和Config.pro是proe的主配置文件,基本上所有程序级别上的配置都在config.sup和config.pro中进行.config.sup也叫管理员配置,是一般来说config.sup中的配置是属于很少改动的基本配置,比如为某个公司定制的,那么公司内所有的人都使用这个config.sup,而每个人还可以根据自己的习惯来定制适合自己的config.pro,但是在如果config.pro中的配置选项和config.sup有冲突的情况下,proe系统会忽略config.pro的选项.通常config.pro中存放的是个人的使用mapkey比较多.config.sup一定要放在proe按装目录内下的text目录内才有用.proe启动的时候也会在启动目录上寻找config.pro并应用里面的有关配置.要修改和编辑config.sup和config.pro,最好是在WildFire的环境下进行.

  要添加或修改选项,只需在对话框下方的添加栏上输入要添加或修改的选项(系统会自动根据你的输入搜索选项的),然后在值栏中输入或选择选项值.接着点Add/Change按钮就可以添加或修改该选项.当所有的选项都修改或添加完了.就可以点apply来应用.如果你想作为以后的标准配置,就要点另存图标把配置文件存到你的wildfire启动目录内(名字还是config.pro).

  不少人反映proe的配置选项难记,不知道哪个选项有什么用,也不知道怎么拚,其实这些也不需要怎么记的.你可以点对话框里的查找(find…)图标,然后进入选项搜索的对话框.在这个对话框中你可以按照配置的类型来进行搜索,比如,你想找有关组件处理的选项,就可以在look in的下拉菜单中选择”组件处理”.然后在type keyword中输入关键词,比如你记得配置的选项开头两个字符是cu的话,就可以在上面输入cu来进行搜索,系统就会把所有以cu开头的和组件处理有关的配置选项都在下面的列表中显示出来,并且在每一个选项的右边都有简要的说明.选择你想要的选项然后在set value栏中设定值便可.

  如果你想列出所有界面字体的设置选项,那么就可以在type keyword文本框的中输入font并在查找范围中选择用户界面便可。系统就会自动寻找所有和用户界面有关的字体选项供你选择.

  不过为了方便大家起见,在这里我还是列出一些比较关键和常用的选项供大家参考.

  配置文件路径

  drawing_setup_file 指定绘图配置文件(*.dtl).最好是绝对路径

  system_colors_file 系统配置颜色文件(*.col)

  pro_colormap_path 模型外观颜色配置文件路径(*.map,*.dmt)

  相关路径选项

  pro_font_dir 指定字符路径,比如c:winntfont就可以使用windows字体

  pro_group_dir 指定udf库的路径

  pro_library_dir 指定标准件库的路径

  pro_symbol_dir 指定自定义符号库路径

  pro_catalog_dir 指定分类库目录

  trail_dir trail文件的存放路径(就是启动proe生成的.txt.*文件)

  pro_texture_library 指定纹理库路径

  pro_material_dir 指定材料库路径

  dxf_export_mapping_file dxf输出使用的颜色映射文件

  start_model_dir 起始零件和组件目录

  search_path 搜索路径

  search_path_file 搜索路径文件

  模板文件

  单位

  pro_unit_length 指定长度单位系统

  pro_unit_mass 指定质量单位系统

  语言界面设置

  menu_translation 设定菜单语言:yes:中文,no:英文,both:中英混合

  help_translation 设定帮助文件语言:同上

  msg_translation 设定提示信息语言:同上

  dialog_translation 设定对话框语言:yes 中文;no 英文(不能中英混合)

  一般来说说,建议menu和dialog设为no(英文),help和msg设为yes(中文)

  几何显示

  tangent_edge_display 设置相切边的显示,建议用dimmed(灰色线)

  绘图视图

  allow_move_view_with_move 允许直接拖动绘图视图.

  特征

  allow_anatomic_feature 一些不常用特征

  autobuildZ_enabled 允许使用autobuildZ(自动2d转3d功能)

  2. 自定义屏幕配置config.win

  在这个配置中,你可以根据自己的习惯和爱好来对用户界面进行配置.包括指定菜单的位置,工具条的位置以及种类.模型树以及窗口的宽度等.指令位置:tools?customize screen….

  这里面的配置比较简单,自己试试就行了,不过记得修改好的配置要保存到启动目录的config.win中才能在以后的proe启动后都能加载.

  3. 系统颜色配置文件syscol.scr

  在这个配置中,主要是设定显示的各种元素的颜色,包括基准,几何,图形,背景等等.

  指令位置:view?display setting?system color

  在系统颜色对话框中有四大类颜色的配置,datum(基准),geometry(几何),graphics(几何)以及User Interface(用户界面).

  不过一般来说,也不用手工设置每一项的颜色,你可以在scheme菜单下选择一中系统预设好的配色方案.

  然后根据自己喜好改变某些元素的颜色就好.修改好之后在file菜单下保存.比如保存为syscol.scr,那么只需在config.pro中的相应选项指定这个文件的完全路径就行了(连文件名).

  4. 模型外观映射表(.map,.dmt)

  在这个配置里,主要是保存用户自定义的模型外观颜色表.

  指令位置:view?color and appearance…

  你可以根据自己的喜欢,添加各种不同颜色方案到颜色列表中,然后在file下选择保存.

  再在config,pro或config.sup中指定路径就是了

  5. 模型树配置文件(tree.cfg)

  模型树的配置文件tree.cfg是用来保存模型树的设置的.在模型树的设置比较常用的是一个选项,在缺省的配置下,tree filters..的suppressed objects是隐藏的,这对修改工作很不方便.所以我们可以修改配置,把suppressed objects总是打开.如下图所示.

  当模型树设置作好后,用模型树上的菜单settings…下的save settings files项把配置保存到启动目录上的tree.cfg中,这样在以后的启动中都会自动加载这个配置文件.

  6.绘图(drawing)选项配置文件(drawing.dtl)

  Drawing选项配置文件是存放有关绘图drawing的选项的.通过选项的设置来定值适合自己的工程图环境,当中的设置包括工程图的视角,尺寸单位,各种元素的样式和大小等等.

  指令位置: file?properties(属性)?drawing options(绘图选项).

  进入配置对话框后,你会发现和config.pro的配置环境是类似的,操作方法也一样.

  几个关键的配置选项:

  Projection_type first angle/third angle.第一视角为国标.第三视角欧美采用.

  Drawing_units 设置绘图单位.mm是毫米,inch是英寸等等.

  Dual_dimensioning 是否同时显示两个单位的尺寸

  Dual_secondary_units 第二尺寸单位.