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Proe建模和c4d渲染教程通用方法分享

时间:2014-06-21 06:47:16 来源:未知

本文将详细讲解proe5.0建模与C4dR14渲染的c4d产品渲染教程,这个第一个原创教程,如果讲话讲的不好或者不标准,可以给我提出来在我的留言里。谢谢了,我下次改进。这个跟专业级渲染还是有一定的差距的,因为毕竟我是自己摸索的前进,慢慢调试总结的经验。这个教程主要想让大家了解proe建模与C4d渲染的过程,首先了解了这个过程是最重要的。

proe建模和c4d渲染教程【通用】 
 

过程一:找到一个类似场景的c4d源文件,这个我会陆续给大家分享很多很多源文件的。大家可以在其中选择你想要的。

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    proe建模和c4d渲染教程【通用】 
  2. proe导出到c4d中。

    proe建模和c4d渲染教程【通用】 
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    proe建模和c4d渲染教程【通用】
  3. 过程二:全选-群组-复制

     

     

     

    proe建模和c4d渲染教程【通用】 4
  4. 过程三:粘贴到你找到的场景中,然后利用c4d的工具调整到你找到的源文件的物体的相同位置,再调整到相同比例的大小。

     

     

    proe建模和c4d渲染教程【通用】 
  5. 过程四:附材质

     

     

    proe建模和c4d渲染教程【通用】
  6. 过程五:渲染调整,根据你想要的颜色还有亮度不断调整。这个过程是一个积累经验的过程,前面的都是找素材和比较简单的素材操作。这个经验我会陆续给大家分享的

    proe建模和c4d渲染教程【通用】
    END

注意事项

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  • c4d源文件一定要是材质和场景的配合,这个设计札记上面有很多源文件供大家下载

  • proe最好分件,而且导出obj的时候选择参数。