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如何学习AutoCAD制图软件的详细心得

时间:2016-03-14 15:27:56 来源:未知

看到这个题目很久了,原本写了点经验,但觉得太笼统,我也是个学习者,不过好长时间了,该花些时间总结一下。

我看了下前面的答案,有建议初学者看帮助文档的,与我原本经验不符,我去翻了下2006和2010版的帮助文档里的用户手册,很全面,许多我认为自己无意间发现的小功能里面都有提到。但说明书式的风格、没有重点、缺乏流程、糟糕的翻译,我觉得它还是很符合作为参考手册而非教程的定位的。

  • 入门
     

先明确你的学习目的,或者想达到什么样的水平。
快速入门,达到能够基本使用其实很简单,我列几个最基本又最常用的点:

1. AutoCAD中的坐标系统(起码知道绝对坐标和相对坐标,完成义务教育的各位对此均不会有压力);

2. .二维的Line、Arc、Circle

3. .几个基本的修改命令Move,COpy,Trim,Offset
好了,完成上面三条,对AutoCAD有了概念性的认识,起码不再对这软件束手无策,可以进行一些简单图形绘制。

看到这一步,老师布置的绘图作业就有谱了。可以先画起来。

个人经验,我用的还不错的工具软件的学习经历一般是这样的:有任务需要用——快速上手完成任务——有持续的应用需求——系统学习。

学习方法学习程度和使用目的有关,同时可以认为学习、实践、交流三者各占三分之一的比重。

通过文字教材或者帮助文档学习,是基础,不可或缺,但也不能期望太多。主要有两个缺点,一个是重点不明确,有些命令学会之后可能就跟你无缘了,悲催的是它还占了很多的篇幅;另一个是不能很好的从整体上把握软件,有些操作可以通过多种命令或者方式达到,如果没有大量实践和交流你可能永远意识不到还可以用另外一个命令来完成。举个例子,绘图中有一些文字标注需要随标注物体的方向相同。我大概有四种做法:1.通过DText在创建文字时指定方向;2.通过ROtate旋转文字;3.通过ALign命令对齐文字和方向;4.通过Express Tools中的torient命令旋转文字。这四种方法各有千秋,几乎可以完全只用一种,也可以在不同的场景下灵活选择。

实践和交流其实分不开,初学者从零开始画图,往往带有很重的“野路子”味道。好的实践应该从改图和摹图开始,注意别人的细节,这个过程也包括了交流。同时有条件有机会的话最好能看看别人怎么画图,别人画图的架构、命令和一些小技巧有时会让你眼前一亮。

接着说些干货。

  • 我的经验
     

从技术技巧层面讲,有三点要注意。

1. 图层。

图层的概念很容易理解,功能上再熟悉图层的冻结、隔离、隐藏、图层打印开关等也足够用了。主要还是在实践中注意绘图主体的分类分层,信息标注分层,原则就是方便筛选。在显隐某类要素或者批量修改方面可以达到快速选择。有些时候我也会单独建立一个“辅助线”的图层,上面保留一些辅助定位线或者出于美观考虑的分幅线。

养成好的图层管理习惯在我看来很重要。在别人的图纸上添加或修改时

2. 比例控制

老老实实的用1:1或1:1000的比例去画图,需要出别的比例就用布局来做,即使在模型空间里也可以通过缩放控制,不过还是尽量用布局来控制(后续修改要方便太多)。这个不赘述反例了,一句话,不要尝试用人脑抢机器该干的活。

3. 图纸结构

将图纸各部分模块化,不仅指图形成块(block),同层次的元素之间,上下层次的元素之间尽量避免牵连,少干扰。实践中用到的工具从上到下大概有布局(Layout)、视口(Vports)、图层LAyer、块Block、组Group。再具体一些,比如图框尽量放在布局里做,用视口控制图形比例和位置,图形元素有序合理地分布在各图层上,复杂且多处重复的逻辑图形组合做成块,复杂但不重复的逻辑图形组合做成组(易于选取)。组Group的应用频率很低,其实组和块区别很大,记住一个开关Ctrl+H,反复按下会使Pickstyle值在0和1之间切换,为1时每个组是作为一个整体被选择的,为0时所有组都是打开的可以修改,且修改后原有组的组成结构不变。

举一些常见的反例:图框图形都放在模型空间里,而且用硬缩放来控制图形的比例;滥用块,有种俄罗斯套娃的感觉。

我师父教育过我一次,具体因为什么想不起来,但留在脑子里六个字:画图要有道理有意义。所以从意识层面讲,有两点要注意。

1. 原则统一

即有道理。提到这个我很难想出一个大的普适的原则,满脑子都是细节。比如说文字对齐,偏移距离、居中对称等等。

——为什么这些图形要4个、4个、3个排成三列?

——因为右下角的图签和右上角有页码,最右一列少布一个比较合理。

——那为什么这张布成了4,3,4?

——那个是中间一列的几个虽然高度小但宽度太大,需要利用两侧四排图形的间隙。

上面这个对话是真实的,但云里雾里看不明白也没关系。按照一定的原则来画图,贯穿始终,如有部分例外也要有合理的解释,是为有道理。不单局限于画图形本身,上延深入到设计、规划、理念之中是统一适用的。并且从理念到画图一贯而下都坚持有道理合原则就已经是个有系统的画图匠了。

2. 信息完整但不冗余

  • 学习资料推荐
     

我开始在学校尝试学AutoCAD是借的某本入门到精通教程,但没留下任何印象。在后来断断续续的学习和尝试提高中,看了不少教程有两个要推荐一下。

  1. 第一个是Lynda.com出品的视频,初学者建议看《AutoCAD 20XX Essential Training》,范例清晰,完整而且可以很直观地看到好的操作。
     
  2. 第二个是本书,Lynn Allen和Scott Onstott合著的《AutoCAD: Professional Tips and Techniques》,我心目中五星好书,干货很多,我读了两遍,做了小万字的笔记。但这本属于进阶一些的教程,也涉及很多经验性的东西,适合有些AutoCAD基础再看。
     
  • 交流
     

下面是交流部分,我回忆了一下日常较为常用的AutoCAD命令。这些大约可以覆盖日常95%以上的操作吧,在屏幕空间局促时开全屏(Ctrl+0)画图也不会有什么障碍。英文名称中大写字母代表该命令的简写别名,黑体的代表我认为比较容易忽视但好用的命令。

常用命令总结:

绘制Line、PLine、Circle、Arc、bHatch

文字DText、MText、DDedit

修改Move、Erase、COpy、Offset、ROtate、Mirror、PEdit、BReakCopyBase

标注DimALigned、DimCOntinue

视口MView、PSpace

其他 -LAyer、FinD、REgen、DIst、MAtchpropAI_molcZoom/E

另,我在acad.pgp中添加的别名如下。

QS, *QSELECT

GS, *GETSEL

SEL, *SELECT

-L, *-LAYER

AI, *AI_MOLC

CA, *CHANGE

CB, *COPYBASE

DD, *DDEDIT

FD, *FIND

RT, *TORIENT

作者:邱蒙